ILUMINAR EN ALTA VELOCIDAD – PHANTOM


Cuestiones de iluminación no son específicos para cámaras Phantom, pero para alta velocidad de cuadro de imágenes en movimiento en general. A pesar de la gran sensibilidad de las cámaras modernas como el Flex Phantom, estar preparados para utilizar una cantidad considerable de luz. Toma a una velocidad de 1000fps requiere 5,25 veces más luz que a los 24 o 25 fps.

Cuanto más iluminación, más posibilidades hay de flicker en alta-velocidad, pero necesario. Si está alimentado con corriente alterna (AC) de electricidad, las lámparas de 50 o 60 ciclos de energía por segundo (dependiendo del país y de su sistema de alimentación). Durante el ciclo de bajada de la lámpara de filamento de tungsteno puede atenuar ligeramente. Por encima de ciertas velocidades el sensor de la cámara está fotografiando suficientes imágenes por segundo para ver la alternancia del filamento, lo que resulta como parpadeo en la imagen.

La cantidad de parpadeo está relacionado con el tipo de lámpara, potencia y tamaño físico de filamento. En general, las lámparas de 5000W o más grandes que los filamentos de tungsteno de uso son tan grandes que no tienen tiempo de frío y atenuarse antes de que los ciclos de energía entren en back up. Por lo tanto, se recomienda el uso de 2K o más lámparas de tungsteno cuando se dispara por encima de 120 fps en 60hz países y 5K o superior al disparar por encima de 100fps en los países en 50Hz.

Algunas recomendaciones adicionales para usar energía DC para las luces de tungsteno, que elimina el parpadeo completo. La corriente suministrada a la cabeza de la lámpara significa que no hay alternancia entre ciclos y el filamento está iluminado constante. Pequeñas bombillas prácticas pueden ser alimentadas por baterías evitando así problemas de parpadeo.

HMI y luces fluorescentes generalmente funcionan muy bien para velocidades inferiores a 100fps, siempre y cuando Ballasts Electrónicos y estén configurados en flicker free. A pesar de que los HMI no sufren de flicker como en los tungsteno, los HMI pueden sufrir de “Arc Wander,” de “puntos calientes” estos se mueve dentro de la bombilla, causando un movimiento amorfo en la emisión de la luz. El efecto secundario más común es el cambio rápido de color en un efecto brillante. No hay ningún tipo de HMI que pueda garantizar un flicker free total, independientemente del tamaño del mismo si lo comparamos con un Ballast Electrónico.

En los últimos años los Ballasts de alta frecuencia se han producido para lámparas de HMI. En el Reino Unido, Panalux a desarrollado Ballasts de 300Hz para lámparas HMI entre 125W y 18.000W. Del mismo modo Arri ha producido 1000Hz Ballasts de alta velocidad con la lámpara HMI 125W hasta 6000W. Estos Ballasts reducen drásticamente o incluso eliminar el parpadeo o flicker en la mayoría de situaciones, pero en la práctica, según las condiciones de luz, tipos de lamparas, y bombillas, se han seguido detectando efectos de flicker. Es importante y una garantía testear la luz antes de empezar cualquier proyecto.

Las luces LED están sujetos a los circuitos electrónicos de conducción a lo que puede crear una amplia gama de frecuencias de refrescos, pero en general los accesorios LED diseñados para la industria del cine no parpadea, siempre y cuando no se use el dim o atenúen. En los últimos tiempos, los LEDs están cada vez más presentes y preparados para la la industria de la imagen en movimiento, muchos de estos están siendo comúnmente usado para rodar en alta velocidad.

Por último, el obturador de la cámara de alta velocidad puede afectar al flicker o parpadeo, así, como un mayor ángulo de obturación permite un tiempo de respuesta más largo de la luz. Cuando se rueda a velocidades extremadamente altas, puede que ya no sea necesario rodar con un obturador de 180º grados para captar el típico motion blur habitual cinematográfico. Un obturador de 360º grados permite tanto la sensibilidad de mayor entrada de luz y se puede reducir el flicker o parpatadeo.

Iluminar con HMI’s:

Iluminación HMI que utiliza Ballasts Electrónicos no parpadeará, pero pueden ser propensas a otro artefacto. Esto sería “Arc Wander”, como se describe en el paso anterior, el punto caliente del arco eléctrico que viaja en el gas plasmático dentro de la bombilla de vidrio se mueve hacia atrás y adelante entre los dos cátodos. El efecto resultante aparece como reflejo y un cambio de color.
Si una gran luz se utiliza directamente dirigida hacia el sujeto, este efecto puede ser bastante obvio. Si muchas luces se mezclan o utilizamos difusores este efecto se puede reducir al mínimo.

Con los Ballasts 300Hz y 1000Hz alta velocidad es posible lograr imágenes de alta calidad libres de parpadeo a velocidades de cuadro de 1000 fps y en muchos casos más allá incluso con una fuente de luz HMI único.

Esta nueva tecnología proporciona a la lámpara con una onda cuadrada muy elevado en lugar de la típica 75Hz. Ballasts de alta frecuencia están disponibles para todas las potencias de 125W – 4000W.

Es importante y una garantía testear la luz antes de empezar cualquier proyecto.

Consejos para la iluminación con HMI::

Pon a prueba tus accesorios antes de rodar
Obtener 300Hz o 1000Hz Ballasts
Utilizar grandes fuentes como sea posible
Utilice difusión o rebotar la fuente
Agrupar pequeñas cabezas separadas por diferentes fases
Utilizando un HMI al rodar en exteriores es mucho menos notable que en interiores
A menudo, cambiar la cabeza o el lastre puede ayudar a cualquier problema
Asegúrese de que el Ballasts electrónico está ajustado en flicker free

Phantom Flex – FLICKER CORRECTION TEST


“NEXXUS” Let it Flow Moisture & Timeless Beauty by Daniel Skoglund & Linnéa Bergman / DoP: John Perez / Acne Prod. / Arnold Worldwide / SurFilm Prod
Phantom Op: Antonio Urquijo
Postproduction ( flicker correction ): Adri Alescio
http://www.aamotion.com